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ff50ee35aa
93
koffer.scad
93
koffer.scad
@ -14,10 +14,20 @@ DEPTH = 5; // [1:1:10]
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|||||||
|
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||||||
DIMENTION = "2d"; // [2d: 2d export view, 3d: 3d render]
|
DIMENTION = "2d"; // [2d: 2d export view, 3d: 3d render]
|
||||||
POSITION = "inplace"; // [inplace: in place, origin: at the origin]
|
POSITION = "inplace"; // [inplace: in place, origin: at the origin]
|
||||||
RENDER = "all"; // [bot: bottom, lid: lid, front: front, back: back, left: left, right: right, all: all]
|
//RENDER = "all"; // [bot: bottom, lid: lid, front: front, back: back, left: left, right: right, all: all]
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||||||
|
RENDER = "all";
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||||||
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||||||
LAYOUT_SEPERATION = 15; // [1:1:50]
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LAYOUT_SEPERATION = 15; // [1:1:50]
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||||||
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/*[lid]*/
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||||||
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||||||
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LID_ANGLE = 45; // [0:170]
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||||||
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/*
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||||||
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%square([600, 300]);
|
||||||
|
%square([700, 400]);
|
||||||
|
%square([400, 700]);
|
||||||
|
*/
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||||||
function finger(flip=[1,0], dir="y") = [
|
function finger(flip=[1,0], dir="y") = [
|
||||||
[
|
[
|
||||||
0, 0
|
0, 0
|
||||||
@ -65,7 +75,7 @@ module fingers(flip=[1,1], dir="y", number=2, nub=true){
|
|||||||
);
|
);
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||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
module render(3dPos, 3dRotation, 2dPos){
|
module renderPart(3dPos, 3dRotation, 2dPos){
|
||||||
if (DIMENTION == "2d"){
|
if (DIMENTION == "2d"){
|
||||||
if (POSITION == "inplace")
|
if (POSITION == "inplace")
|
||||||
translate(2dPos)
|
translate(2dPos)
|
||||||
@ -85,24 +95,52 @@ module render(3dPos, 3dRotation, 2dPos){
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
if (RENDER == "bot" || RENDER == "all")
|
function split(str, sep=" ", i=0, word="", v=[]) =
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||||||
|
(i == len(str)) ? concat(v, word) :
|
||||||
|
(str[i] == sep) ? split(str, sep, i+1, "", concat(v, word)) :
|
||||||
|
split(str, sep, i+1, str(word, str[i]), v);
|
||||||
|
|
||||||
|
module render(name, 3dPos, 3dRotation, 2dPos){
|
||||||
|
if (RENDER == "all")
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||||||
|
renderPart(3dPos, 3dRotation, 2dPos) children();
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
for (i = split(RENDER, ",")){
|
||||||
|
if (i == name){
|
||||||
|
renderPart(3dPos, 3dRotation, 2dPos) children();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
render(
|
render(
|
||||||
|
name = "bot",
|
||||||
2dPos = [0, 0],
|
2dPos = [0, 0],
|
||||||
3dPos = [0, 0, 0],
|
3dPos = [0, 0, 0],
|
||||||
3dRotation = [0, 0, 0]
|
3dRotation = [0, 0, 0]
|
||||||
)
|
)
|
||||||
bottom();
|
bottom();
|
||||||
|
|
||||||
if (RENDER == "front" || RENDER == "all")
|
/*
|
||||||
render(
|
render(
|
||||||
|
name = "front",
|
||||||
2dPos = [-(WIDTH*UNIT + 2*MATT_THIKNESS + LAYOUT_SEPERATION), 0],
|
2dPos = [-(WIDTH*UNIT + 2*MATT_THIKNESS + LAYOUT_SEPERATION), 0],
|
||||||
3dPos = [0, MATT_THIKNESS, 0],
|
3dPos = [0, MATT_THIKNESS, 0],
|
||||||
3dRotation = [90, 0, 0]
|
3dRotation = [90, 0, 0]
|
||||||
|
)
|
||||||
|
front();*/
|
||||||
|
render(
|
||||||
|
name = "front",
|
||||||
|
2dPos = [
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
2*DEPTH*UNIT + 4*MATT_THIKNESS + 2*LAYOUT_SEPERATION
|
||||||
|
],
|
||||||
|
3dPos = [0, MATT_THIKNESS, 0],
|
||||||
|
3dRotation = [90, 0, 0]
|
||||||
)
|
)
|
||||||
front();
|
front();
|
||||||
|
|
||||||
if (RENDER == "back" || RENDER == "all")
|
|
||||||
render(
|
render(
|
||||||
|
name = "back",
|
||||||
2dPos = [
|
2dPos = [
|
||||||
-(WIDTH*UNIT + 2*MATT_THIKNESS + LAYOUT_SEPERATION),
|
-(WIDTH*UNIT + 2*MATT_THIKNESS + LAYOUT_SEPERATION),
|
||||||
HIEGHT*UNIT + MATT_THIKNESS + LAYOUT_SEPERATION
|
HIEGHT*UNIT + MATT_THIKNESS + LAYOUT_SEPERATION
|
||||||
@ -112,8 +150,8 @@ render(
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
back();
|
back();
|
||||||
|
|
||||||
if (RENDER == "left" || RENDER == "all")
|
|
||||||
render(
|
render(
|
||||||
|
name = "left",
|
||||||
2dPos = [
|
2dPos = [
|
||||||
-(DEPTH*UNIT + 2*MATT_THIKNESS + LAYOUT_SEPERATION),
|
-(DEPTH*UNIT + 2*MATT_THIKNESS + LAYOUT_SEPERATION),
|
||||||
2*HIEGHT*UNIT + 2*MATT_THIKNESS + 2*LAYOUT_SEPERATION
|
2*HIEGHT*UNIT + 2*MATT_THIKNESS + 2*LAYOUT_SEPERATION
|
||||||
@ -123,8 +161,8 @@ render(
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
side();
|
side();
|
||||||
|
|
||||||
if (RENDER == "right" || RENDER == "all")
|
|
||||||
render(
|
render(
|
||||||
|
name = "right",
|
||||||
2dPos = [
|
2dPos = [
|
||||||
-(DEPTH*UNIT + 2*MATT_THIKNESS + LAYOUT_SEPERATION),
|
-(DEPTH*UNIT + 2*MATT_THIKNESS + LAYOUT_SEPERATION),
|
||||||
3*HIEGHT*UNIT + 4*MATT_THIKNESS + 3*LAYOUT_SEPERATION
|
3*HIEGHT*UNIT + 4*MATT_THIKNESS + 3*LAYOUT_SEPERATION
|
||||||
@ -134,32 +172,37 @@ render(
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
side();
|
side();
|
||||||
|
|
||||||
if (RENDER == "lid" || RENDER == "all")
|
totalDepth = DEPTH*UNIT + MATT_THIKNESS*2;
|
||||||
|
|
||||||
|
/*if (RENDER == "lid" || RENDER == "all")
|
||||||
render(
|
render(
|
||||||
2dPos = [
|
2dPos = [
|
||||||
WIDTH*UNIT + 2*MATT_THIKNESS + LAYOUT_SEPERATION,
|
WIDTH*UNIT + 2*MATT_THIKNESS + LAYOUT_SEPERATION,
|
||||||
0
|
0
|
||||||
],
|
],
|
||||||
3dPos = [MATT_THIKNESS, 0, HIEGHT*UNIT + MATT_THIKNESS],
|
3dPos = [
|
||||||
3dRotation = [90, 0, 90]
|
MATT_THIKNESS,
|
||||||
|
totalDepth - totalDepth*cos(LID_ANGLE),
|
||||||
|
HIEGHT*UNIT + MATT_THIKNESS + totalDepth*sin(LID_ANGLE)
|
||||||
|
],
|
||||||
|
3dRotation = [-LID_ANGLE, 0, 0]
|
||||||
|
)
|
||||||
|
lid();*/
|
||||||
|
render(
|
||||||
|
name = "lid",
|
||||||
|
2dPos = [
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
DEPTH*UNIT + 2*MATT_THIKNESS + LAYOUT_SEPERATION
|
||||||
|
],
|
||||||
|
3dPos = [
|
||||||
|
MATT_THIKNESS,
|
||||||
|
totalDepth - totalDepth*cos(LID_ANGLE),
|
||||||
|
HIEGHT*UNIT + MATT_THIKNESS + totalDepth*sin(LID_ANGLE)
|
||||||
|
],
|
||||||
|
3dRotation = [-LID_ANGLE, 0, 0]
|
||||||
)
|
)
|
||||||
lid();
|
lid();
|
||||||
|
|
||||||
// if (RENDER == "lid" || RENDER == "all"){
|
|
||||||
// if (DIMENTION == "2d"){
|
|
||||||
// lid();
|
|
||||||
// }
|
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||||||
// if (DIMENTION == "3d"){
|
|
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// if (POSITION == "inplace")
|
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||||||
// translate([MATT_THIKNESS, 0, HIEGHT*UNIT + MATT_THIKNESS])
|
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// linear_extrude(MATT_THIKNESS)
|
|
||||||
// lid();
|
|
||||||
// if (POSITION == "origin")
|
|
||||||
// linear_extrude(MATT_THIKNESS)
|
|
||||||
// lid();
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
module bottom(){
|
module bottom(){
|
||||||
translate([MATT_THIKNESS, MATT_THIKNESS])
|
translate([MATT_THIKNESS, MATT_THIKNESS])
|
||||||
union(){
|
union(){
|
||||||
|
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