Files
RTS10_verslagen/report-3/rust_report.md

3.3 KiB

sub_title, class_code, toc, auther
sub_title class_code toc auther
Real Time Systems 10 ELERTS10 true
name email name_short
Finley van Reenen (0964590) mail@lailatheelf.nl E.L.F. van Reenen

RTS10 - Rust opdracht

Ik heb niet genoeg tijd gehad om dat dit vak te werken, dus mijn code werkt niet zoals dat het moet, het werkt wel. Ik heb veel geëxperimenteerd met Rustlings, ik hierdoor nog enthousiaster geworden om Rust beter te leren. Het is echt een andere denkwijze als C/C++. Rust laat je echt goed denken hoe de code moet werkten en maakt het erg moeilijk om onzichtbare bugs te maken.

code

#![deny(unsafe_code)]
#![allow(clippy::empty_loop)]
#![no_main]
#![no_std]

// Halt on panic
use panic_halt as _; // panic handler

use cortex_m_rt::entry;
use stm32f4xx_hal as hal;

use crate::hal::{pac, prelude::*};
use cortex_m_semihosting::hprintln;

enum MainStates {
    Rood,
    Groen,
    Orange,
    BrugOpen_on,
    BrugOpen_off
}

#[entry]
fn main() -> ! {
    if let (Some(dp), Some(cp)) = (
        pac::Peripherals::take(),
        cortex_m::peripheral::Peripherals::take(),
    ) {
        //GPIOD ophalen
        let gpiod = dp.GPIOD.split();
        let mut led_rood = gpiod.pd14.into_push_pull_output();
        let mut led_groen = gpiod.pd12.into_push_pull_output();
        let mut led_orange = gpiod.pd13.into_push_pull_output();

        //Klok instellen
        let rcc = dp.RCC.constrain();
        let clocks = rcc.cfgr.sysclk(48.MHz()).freeze();

        // Create a delay abstraction based on SysTick
        let mut delay = cp.SYST.delay(&clocks);
        let mut main_state : MainStates = MainStates::Rood;
        loop {
            match main_state {
                MainStates::Rood => {
                    hprintln!("Rood");
                    led_rood.set_high();
                    led_groen.set_low();
                    led_orange.set_low();
                    delay.delay(4.secs());
                    main_state = MainStates::Groen;
                },
                MainStates::Groen => {
                    hprintln!("Groen");
                    led_rood.set_low();
                    led_groen.set_high();
                    led_orange.set_low();
                    delay.delay(3.secs());
                    main_state = MainStates::Orange;
                },
                MainStates::Orange => {
                    hprintln!("Orange");
                    led_rood.set_low();
                    led_groen.set_low();
                    led_orange.set_high();
                    delay.delay(1.secs());
                    main_state = MainStates::BrugOpen_on;
                },
                MainStates::BrugOpen_on => {
                    hprintln!("Brug open - on");
                    led_rood.set_high();
                    led_groen.set_low();
                    led_orange.set_low();
                    delay.delay(2.secs());
                    main_state = MainStates::BrugOpen_off;
                },
                MainStates::BrugOpen_off => {
                    hprintln!("Brug open - off");
                    led_rood.set_low();
                    led_groen.set_low();
                    led_orange.set_low();
                    delay.delay(1.secs());
                    main_state = MainStates::BrugOpen_on;
                }
            }
        }
    }

    loop {}
}